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第2章 唯一级天赋-塔神

发表时间: 2025-07-11
古月死死盯着天赋面板详情,呼吸有些急促,面色不由有些潮红。

没想到在蓝星做了一辈子牛马,穿越塔防世界,还有翻盘的可能。

平复一番激动的心情,古月很清楚,现在的当务之急,是击杀即将攻城的史莱姆。

塔神天赋的能力,都是与防御塔有关。

背包中仅有一座收割者兵营。

没有太多选择,使用系统面板,将背包中收割者兵营,放置在距离木屋100米左右。

这里,距离正北面的虚空传送门大约有900米左右。

而且此处,处于米字水泥路的正北面中心前方100米,如果爆发战斗,不至于影响木屋内的古月。

收割者兵营,如同蓝星古代的军营,建筑整体呈暗黑系,高约4米左右,整个建筑都是未知的黑色建筑材料建成,中间黑色大门洞开,屋内乌漆嘛黑,看上去有些阴间风格。

要不是系统面板,显示了收割者兵营的详细信息,古月大抵是不敢靠近的。

就在古月放置收割者兵营的同时。

系统面板左边,有两行暗淡灰色的羁绊信息浮现。

单体攻击1/3:单体攻击防御塔增加30%最终伤害。

人族1/3:下次战斗时,将一座人族防御塔提升一个星级,持续一个关卡,优先提升星级高、等级高、装备数量多的防御塔。

***,真是羁绊!

与蓝星上,自己常玩的一款自走棋,差不多。

羁绊颜色是暗淡的灰色,表示没有激活吗?

需要,3个人族防御塔,或者3个单体攻击防御塔,才会激活。

收割者兵营,没有使用塔神天赋赋予额外词条,所以没有激活塔神羁绊。

没有迟疑,古月使用塔神天赋,赋予收割者兵营额外词条属性。

塔神天赋使用成功,今日剩余次数2次。

收割者兵营的外表,并没有明显变化。

快步来到收割者兵营门前,突然,系统面板弹出,是/否,消耗10金币,生产一名收割者刺客。

古月研究了一番,发现收割者兵营,似乎只能产出收割者刺客。

并没有,战士、骑士那种士兵。

可能是等级不够,没有解锁吧。

是古月刚点击,是突然,收割者兵营黑色大门内,凭空浮现漩涡,一名身高1.5米,体型瘦弱枯槁,浑身穿着黑袍,将身子全部遮住,只露出如同骷髅般的面庞,双眼饱满,瞳孔呈绿的诡异生灵,一看就不像人类!

手中拿着1米长的镰刀,很像死神手中的镰刀。

见此,古月眉头微皱,不是人族防御塔吗?

这黑袍刺客,怎么感觉有些阴间呢?

要不是可以看到收割者此刻的属性,得知不会伤害自己,古月怕是转身就走,头也不回。

收割者刺客星级:1星等级:1级种族:人族建筑。

攻击类型:单体攻击。

伤害类型:实弹。

血量:100攻击:30攻击速度:1.5(每秒攻击1.5次)射程:1.5米。

效果1(贪婪):暂未解锁,20级解锁。

天赋效果(处决):收割者刺客造成的伤害,将斩杀血量低于10%的怪物,精英怪、Boss无效。

说明:收割者是半灵体,免疫大部分物理类伤害,十分惧怕元素。

牛逼!

原本防御塔效果1,需要20级才能激活。

被塔神赋予新词条后,解锁了额外天赋效果。

天赋效果,也是有些逆天!

可以首接斩杀血量低于10%的怪物!

30点攻击力,1.5的攻速,也就是1秒可以打出45点血量。

一只史莱姆野怪,有300点血量,如果是6只收割者刺客攻击同一只史莱姆,1秒钟,可以打出270的血量。

算上,收割者刺客可以处决血量低于10%野怪。

刚好,第6次攻击,可以处决300血的史莱姆。

也就是说,收割者兵营,满配6名刺客的情况下,可以一秒处理一只史莱姆。

可以秒杀史莱姆!

古月脸上的愁容顿消,转而是开心的挥了几拳,来回踱步。

如果,史莱姆的移动速度没有超过1m/s,古月有信心让所有史莱姆都躺在同一块水泥路面。

当然,如果虚空传送门,出怪速度很快,史莱姆移动速度很快,那么就需要另当另论了。

但,目前是新手阶段,不至于速度快的吓人吧?

要知道,现在每一个新玩家只有一个新手礼包,只能获得一个防御塔!

其他玩家的防御塔,还没有古月羁绊、词条的加成,能打过己经是很用力了。

塔防世界,总不至于,开局就杀吧?

想通这些,古月心情转晴,继续查看羁绊。

刚才使用塔神天赋,赋予新词条后,系统面板左边的羁绊栏,新增了一条铜色的羁绊。

塔神1/1:全属性伤害、攻击速度增加5%,攻击距离增加100%。

(ps:属性伤害分为,元素伤害、能量伤害、物理伤害、爆炸伤害。

)羁绊颜色呈铜色,表明羁绊激活了。

古月再次查看收割者刺客信息。

收割者刺客...攻击:31.5攻击速度:1.575(每秒攻击1.575次)射程:3米。

...塔神羁绊的加成蛮大,尤其是射程属性,首接翻了一倍。

原本,收割者士兵1.5米的攻击距离,古月还担心,史莱姆如果反击收割者刺客,可能会造成伤亡。

毕竟,损失一名收割者刺客,就少10枚金币。

当前总资产才90金币,损失不起啊。

现在,攻击距离变成了3米,基本可以算是远距离攻击了。

基本可以,无伤通关!

古月又消耗了50金币,召唤了5名收割者刺客。

古月发现,兵营召唤士兵,没有冷却时间,只要金币够,数量允许,可以无限召唤。

古月还发现,收割者刺客虽然有生灵模样,但是并没有思维。

古月下达什么指令,这些士兵就会执行。

就算是让它们用镰刀伤害自己,也是毫不迟疑。

一个字,人机!

如此一来,古月都懒得给他们取名了。

割一、割二、割三...也是为了方便使唤它们。

看了看史莱姆进攻时间,00:28:20。

时间还算充裕。

古月看了看聊天频道,想找到史莱姆更加具体的信息,比如,移动速度、攻击速度、特性等。

古月发现,史莱姆的介绍信息中,是没有这些细节的。

移动速度、攻击速度明明很关键,能决定胜败的因素。

也不知道,塔防世界是不是故意如此的?

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