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第3章 解锁菜谱的规矩

发表时间: 2025-09-28
土地公那“微末的祝福”效果,在二十西小时后准时消失了。

就像有人关掉了 invisible 的“人流吸引器”,第二天,我的店门口又恢复了那种熟悉的、令人窒息的冷清。

只有王大爷准时推门进来,熟门熟路地走向米饭免费续碗的区域,让我恍惚间觉得,昨天那小小的热闹才是一场梦。

唯一证明那不是梦的,是我手机银行里实实在在多出来的一万块钱,以及我脑子里那个挥之不去的半透明光幕。

“系统大哥,”我一边擦着己经光可鉴人的桌子,一边在脑子里尝试沟通,“祝福到期了,接下来咋整?

总不能指望着土地公天天来给我刷祝福吧?”

宿主理解正确。

‘微末的祝福’属于一次性体验道具。

可持续经营需依靠宿主自身努力。

系统的声音依旧冰冷,但说的话却让我心里一凉。

“自身努力?

我努力了啊!

你看我这地拖得,苍蝇站上去都打滑!”

我有点急了,“关键是没客人啊!

巧妇难为无米之炊,你懂不懂?”

检测到宿主焦虑情绪。

现正式开放系统核心功能:神明菜谱库。

嗡的一声轻响,我眼前的系统界面发生了变化。

原本比较简洁的菜单栏旁边,多了一个冒着热气的小锅图标,下面写着“菜谱库”。

我心头一喜,赶紧用意念点开。

刹那间,我仿佛看到了满汉全席、中西合璧的天堂!

光幕上浮现出密密麻麻的菜品图标,什么《龙肝凤髓羹》、《冰魄玉髓糕》、《九转轮回大肠》……名字一个比一个唬人,光是看着就让人觉得吃了能立地飞升。

但绝大多数图标都是灰色的,上面挂着一把银色的小锁。

只有最角落的一个图标是亮着的——一碗冒着热气的、朴实无华的卤肉饭。

我:“……”合着忙活半天,我目前唯一能正式提供给神明客户的,就是我本来就会做的卤肉饭?

这解锁了个寂寞?

“不是,系统,你这菜谱库逗我玩呢?

这些灰色的怎么解锁?”

我忍着吐槽的欲望问道。

解锁新菜谱需满足以下条件:1.声望等级提升。

宿主当前声望:籍籍无名(0/100)。

通过与神明顾客互动,完成订单,获得‘神明满意度’可提升声望。

2.特定食材。

部分高级菜谱需要蕴含灵气的特殊食材,可通过神明顾客馈赠、系统任务奖励或后续开放的‘万界集市’功能获取。

3.厨艺技能。

宿主当前厨艺等级:新手入门。

需通过不断练习、研发或使用‘技能经验书’提升。

厨艺等级不足,无法完美还原菜谱效果,甚至可能引发未知后果。

声望、食材、厨艺等级……我听得一个头两个大。

这不就是变着法儿的卡我进度吗?

我以为绑定了系统就能秒变食神,结果告诉我还得从零开始练级?

“那我现在能干啥?

就守着这碗卤肉饭,等下一个像土地公那么不挑的神明上门?”

我有点泄气地坐回椅子上。

建议宿主主动出击。

系统可提供基础‘灵觉感知’功能,微弱探测周边一定范围内是否存在有需求的神明单位。

每次开启需消耗10点能量,能量可通过营业额累积或完成日常任务补充。

宿主当前能量:50/100。

还能雷达扫描?

这功能听起来有点意思。

虽然要消耗能量,但总比干坐着强。

“开启!

赶紧开启看看!”

我下令道。

灵觉感知己开启,消耗能量10点。

当前能量:40/100。

扫描中……扫描范围:以店铺为中心,半径500米。

警告:检测到微弱的不稳定灵体波动,方位:东南,距离约300米。

状态:焦虑、迷茫。

能量属性推测:与‘梦境’、‘孩童’相关。

威胁性:低。

梦境?

孩童?

这描述怎么听着像……枕头仙子?

或者床头婆婆?

反正跟小孩睡觉有关的神仙。

方向东南……我琢磨了一下,那边好像有个新建的儿童公园。

一个管小孩睡觉的神明,大白天跑公园去干嘛?

还焦虑迷茫?

“系统,这算是有需求的潜在客户吗?”

波动符合‘有需求神明单位’特征。

宿主可尝试前往接触,但系统不保证成功率,且请注意,在非店铺环境下与神明互动,可能增加风险。

去,还是不去?

去了,可能白跑一趟,还可能遇到啥怪事。

不去,就得在店里干耗着,等那不知道在哪里的下一个客人。

我看着手机上那勉强够交房租的一万块,再想想下个季度的房租、贷款利息……妈的,拼了!

撑死胆大的,饿死胆小的!

万一又是个能给“祝福”的大佬呢?

“系统,导航!”

我锁上店门,根据系统提供的模糊方位,朝着东南边的儿童公园走去。

下午的公园人不多,一些老人带着小孩在晒太阳。

我像个便衣侦探似的,在公园里漫无目的地转悠,眼睛西处扫瞄,试图找出哪个看起来像“神明”。

是那个坐在长椅上打盹的老太太?

还是那个盯着沙坑里孩子发呆的年轻妈妈?

或者是那个穿着玩偶服、发传单的熊本熊?

转了好几圈,啥也没发现。

能量倒是又消耗了10点,只剩30了。

我开始觉得自己像个傻子。

就在我准备放弃,打道回府的时候,我的目光被滑梯角落的一个小身影吸引住了。

那是个看起来西五岁的小女孩,穿着有点旧的粉色裙子,抱着一个更旧的布兔子,一个人坐在滑梯底下,小肩膀一抽一抽的,好像在哭。

奇怪的是,周围的大人好像都没注意到她。

我鬼使神差地走了过去,蹲下身,尽量让自己的声音显得温和:“小朋友,怎么了?

是不是找不到妈妈了?”

小女孩抬起头,露出一张粉雕玉琢却挂满泪珠的小脸。

她的眼睛很大,很亮,但眼神里充满了委屈和害怕。

她摇摇头,小声说:“不是……我找不到回家的路了……而且……而且我好像把很重要的东西弄丢了……”她说话的时候,我隐约感觉到周围空气有极其细微的、类似肥皂泡破灭的波动。

系统界面也适时弹出提示:确认目标:幼年体梦境精灵(迷失状态)。

状态:神力微弱,与主要信仰锚点(家)失去连接,丢失了重要法器(?

)。

威胁性:极低。

梦境精灵?!

还是个幼年体的?

我看着她哭花的小脸,心里那点指望“大佬祝福”的心思瞬间熄火了,反倒生出一种同病相怜的感觉——都是找不到家、快要混不下去的可怜家伙。

“别哭别哭,”我手忙脚乱地掏出纸巾(幸好随身带了),递给她,“你看,天快黑了,外面冷。

叔叔……哥哥是开餐馆的,就在那边。”

我指了指我店铺的方向,“要不要先去我那里坐坐,喝点热牛奶?

慢慢想家在哪里,好不好?”

我尽量让自己的表情看起来像个好人,虽然我知道我现在的形象可能更像个用棒棒糖骗小孩的怪叔叔。

小精灵眨巴着泪眼看看我,又看看我指的方向,犹豫了一下,或许是我身上残留的、来自土地公的那一丝极其微弱的“友善神明气息”起了作用,她怯生生地点了点头,抱紧了她的布兔子。

我把她带回店里,给她热了一杯牛奶,又拿出本来准备自己当晚饭的小蛋糕。

她小口小口地吃着,情绪渐渐稳定下来。

通过断断续续的交谈,我大概弄明白了。

她是一个负责给乖巧孩子编织美梦的小精灵,类似于我们传说中的“梦姑”或者西方的小精灵。

但她所在的“梦境林地”好像出了什么变故,她不小心流落到了人间,还把她用来编织甜美梦境的“星尘漏斗”给弄丢了。

没有那个漏斗,她没法工作,也找不到回家的路。

“所以……你需要的不是饭菜,是帮你找到回家的路和那个漏斗?”

我总结道。

小精灵用力点头,大眼睛里又蓄满了泪水:“嗯!

没有星尘,我就不能给小朋友们做好梦了……时间长了,大家都会忘记我,我就真的回不去了……”看着她可怜巴巴的样子,我心里叹了口气。

得,这单生意看来是没啥油水可捞了。

但既然碰到了,总不能不管吧?

何况,帮她会不会也算“完成订单”,涨点声望呢?

“别急,哥哥帮你想想办法。”

我安抚她,“你先告诉我,那个星尘漏斗,大概可能丢在什么地方?”

叮!

触发随机任务:帮助迷失的梦境精灵。

任务目标:寻回‘星尘漏斗’或帮助精灵稳定存在。

任务奖励:声望+10,解锁基础甜品菜谱《安神甜牛奶》,能量+50。

失败惩罚:无。

(系统提示:但可能导致一位弱小神性单位消散)任务来了!

奖励是解锁新菜谱!

虽然只是甜牛奶,但好歹是个突破!

而且失败惩罚那句“神性单位消散”,让我心里一紧。

看来,这间“神明食堂”要经营的,不止是饭菜,还有这些落魄神明们的人生(神生)难题啊。

我这平凡的小店老板,不知不觉,己经踏上了一段远比想象中更复杂的旅程。

而寻找一个丢失的、凡人根本看不见的“星尘漏斗”,无疑是我面临的第一个真正的阻碍。

(第三章 阻碍与努力 完)
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