## **臭。
**浓得化不开的臭。
像一万个腐烂的鸡蛋混合着死老鼠、粪便、还有某种无法形容的、发酵了不知多少年的粘稠污物,被粗暴地塞进鼻腔。
每一次呼吸都是酷刑。
胃部不受控制地痉挛。
不是恶心。
是纯粹的生理排斥。
空气粘稠得如同胶水,裹挟着肉眼可见的、***油脂形成的浑浊雾气,悬浮在污黑的水面上。
江临站在齐膝深的污水里。
冰冷。
刺骨的冰冷顺着双腿爬上来,带走体温。
水是粘稠的墨黑色。
水面漂浮着令人作呕的油光、腐烂的菜叶、辨不出形状的秽物、甚至还有肿胀发白的死老鼠尸体。
他的灰色粗布裤腿早己湿透,紧紧贴在皮肤上,沉甸甸的。
脚下是厚厚一层滑腻的、半固态的淤泥。
每挪动一步,都像在粘稠的沥青里跋涉。
脚底传来粘滞的吸附感,还有淤泥里混杂的硬物(骨头?
石块?
)硌脚的触觉。
下水道。
比他想象的更糟。
入口是城墙根下一个坍塌形成的豁口。
被疯长的藤蔓和倾倒的垃圾半掩着。
像一张通往地狱深处的、淌着涎水的巨口。
他钻了进来。
黑暗瞬间吞噬了一切。
只有入口处漏进来的一点惨淡天光,勉强勾勒出近处污水的轮廓。
再往里,就是纯粹的、伸手不见五指的浓稠黑暗。
压抑得令人窒息。
…扫描lv1启动…目标:环境建模…路径探测…冰冷的提示音是唯一清晰的存在。
淡蓝色的能量线条在意识中艰难地勾勒。
范围被严重压缩。
只能勉强覆盖周身十步左右。
线条扭曲,断点极多。
反馈回来的信息混乱而充满干扰。
代表通道的线条模糊不清,多处塌陷堵塞(红色标记)。
代表危险生物的能量光点…暂时没有。
只有代表污水中***有机物和微生物的、密密麻麻的微弱灰点,如同浑浊的背景噪音。
他只能朝一个方向走。
深入。
远离入口的光。
远离可能的追兵。
系统规划的淡蓝色虚线,在混乱的扫描图上艰难地向前延伸,指向黑暗深处一个相对畅通的节点。
哗啦…哗啦…每一次抬脚,每一次落下。
粘稠的污水被搅动。
发出沉闷、粘腻的声响。
在空旷死寂的下水道里,被放大了无数倍。
传出去很远。
又撞在湿滑冰冷的石壁上,弹回来层层叠叠、空洞的回声。
像有无数看不见的东西,在黑暗中模仿着他的脚步。
啪嗒。
一滴冰冷粘稠的液体,从头顶拱券的缝隙滴落。
正好砸在他的后颈上。
激得他皮肤一紧。
不是水。
带着更强的腐臭和滑腻感。
他抬手抹去。
触感冰凉粘手。
黑暗中看不清是什么。
也不想知道。
…推演lv1辅助…平衡修正…身体在粘滑的淤泥和晃动的水流中,本能地做出微小的调整。
重心在双脚间快速转换。
像踩在摇晃的船板上。
绝对理性压制了可能的眩晕感。
只剩下精准的肌肉控制。
每一步都踩在最稳固(相对)的落点。
避开扫描标记出的淤泥陷阱(深红***域)。
通道并非笔首。
弯折。
岔路极多。
如同迷宫。
有些岔路被坍塌的砖石彻底堵死。
散发出更浓烈的土腥和腐烂味。
有些则幽深不知通向何处,吹来更阴冷、更污浊的风。
系统根据扫描反馈,不断修正着路径的蓝色虚线。
选择着相对干燥(水面较低)或水流相对平缓的通道。
时间在绝对的黑暗和单一的感官折磨中失去了意义。
只有脚步搅动污水的粘腻声响,和粗重压抑的呼吸声(他自己的),是唯一的刻度。
体力在缓慢但持续地消耗。
冰冷的污水不断带走热量。
肌肉开始感到熟悉的酸胀。
伤口在冰冷污水的浸泡下,传来持续的、细微的刺痛和麻痒感。
初级疗伤药的效果在恶劣环境中被大大削弱。
…警告…环境毒素微量侵蚀…初级毒素抗性生效…侵蚀速率降低……体力持续消耗中…建议补充…冰冷的提示像例行公事。
江临没有停下。
补充?
这里只有污水和污物。
他舔了舔干裂的嘴唇。
只有冰冷的触感。
味觉的剥夺在此刻反而成了某种“恩赐”。
否则,光是这无处不在的恶臭,就足以让人把胆汁都吐出来。
不知走了多久。
也许一刻钟。
也许半个时辰。
扫描反馈的地形出现变化。
前方似乎是一个相对开阔的节点。
水流在这里变得平缓,汇聚成一个不大的污水潭。
水面漂浮的秽物更多。
气味也浓烈到了顶点。
像一块沉重的、发霉的裹尸布,死死捂住了口鼻。
…扫描发现…前方十五步…水体下方…异常能量反应…微弱…非生物…一个极其黯淡的、几乎与背景灰点融为一体的淡黄色光点,在污水潭的边缘位置被标记出来。
位置靠近左侧湿滑的石壁下方。
异常?
非生物?
江临的脚步停在污水潭边缘。
水面反射不出任何光。
只有一片吞噬一切的死黑。
他沉默地盯着扫描地图上那个微弱的光点。
风险未知。
收益未知。
绕过去?
还是探查?
…推演lv1分析…异常能量反应强度极低…威胁等级评估:极低…潜在收益:未知物品(可能为遗落物)…冰冷的分析给出了结论。
威胁极小。
值得一探。
在生存资源匮乏的环境下,任何未知物品都可能带来转机。
没有犹豫。
江临调整方向。
朝着光点标记的位置,小心地趟水过去。
每一步都更加谨慎。
脚下的淤泥似乎更深了。
粘稠的吸附力更强。
水面几乎没到了大腿根部。
冰冷的污水带来的压力更大。
粗布裤子紧紧贴在皮肤上,又湿又冷。
靠近石壁。
扫描光点的位置就在脚下浑浊的污水深处。
他深吸一口气。
屏住呼吸(尽管毫无用处,恶臭无孔不入)。
弯下腰。
将整条右臂探入冰冷粘稠的污水中!
刺骨的寒意瞬间包裹手臂!
皮肤上传来无数细微颗粒的摩擦感。
还有…某种滑腻的、如同水藻般的东西缠绕上来的触感。
手指在粘稠的淤泥中摸索。
冰冷。
滑腻。
触感变得模糊而迟钝。
仿佛隔着一层厚厚的橡胶手套。
他记得代价支付中有“部分痛觉减弱”,没想到连触觉也变得如此…麻木。
…代价生效反馈…感官:触觉(部分)…永久钝化…系统的提示冰冷地响起。
印证了他的感受。
指尖对温度、质地、形状的感知,变得极其微弱。
像蒙上了一层厚厚的茧。
他只能依靠手臂下探的深度和系统扫描的坐标来定位。
手指在淤泥里笨拙地搅动。
碰到了硬物。
不是石头。
形状…不规则。
带着棱角。
被厚厚的淤泥包裹着。
他用力抓住!
入手沉重。
手腕发力!
哗啦一声水响!
一个被污黑泥浆完全包裹的长条形物体被他从污水里拽了出来!
淤泥顺着物体表面滑落,滴回污浊的水面。
物体很沉。
冰冷的。
在绝对的黑暗中,看不清具体模样。
长度约两尺。
一端似乎有柄,另一端…有凸起?
触感反馈极其模糊。
只能勉强感知到坚硬、冰冷、表面凹凸不平。
…扫描lv1聚焦…目标:未知物体…淡蓝色的扫描光线集中在那物体上。
表面的污黑泥浆在扫描中如同虚设。
内部的结构和材质被迅速勾勒出来。
…分析完成…材质:精铁…内部结构:中空…内含…系统的声音罕见地停顿了一下,扫描图像上,物体内部清晰地显示出一个…蜷缩的、人形的骨骼轮廓!
以及一些散落的、细小坚硬的颗粒状物体(牙齿?
)。
…物品类型:制式刀鞘…状态:内部残留骸骨…推测:曾包裹凶器…被弃置…年代:十年以上…刀鞘?
骸骨?
江临的手指下意识地摩挲着冰冷滑腻的鞘身。
触感迟钝。
但系统反馈的信息冰冷而清晰。
一具被塞进刀鞘丢弃的尸体。
在这污秽的下水道深处,不知腐烂了多少年。
只剩下骨头。
成为这黑暗迷宫的一部分。
…推演lv1关联分析…骸骨身份:未知…死因:利器贯穿(与鞘匹配)…关联事件:未知…潜在价值:低…价值低。
但…江临的目光落在扫描图上,骸骨蜷缩的手指骨附近,一个极其微小的、与周围骨骼和污垢材质不同的光点被高亮标记出来。
那光点极其微弱,之前被骸骨和厚厚污垢掩盖了。
…发现附属物…材质:未知金属…非铁…能量反应:微弱恒定…他再次将手探入冰冷粘稠的污水中。
这次目标明确。
指尖在骸骨手指骨的位置摸索。
触感麻木。
几乎感觉不到任何细节。
只能依靠系统扫描提供的精确坐标。
手指笨拙地拨开几根细小的指骨。
指尖碰到一个冰冷坚硬、只有指甲盖大小的硬物。
捏住。
取出。
摊开掌心。
在绝对的黑暗中,只能靠触感。
很小。
扁平。
圆形?
边缘似乎有齿。
触感冰凉光滑。
与刀鞘和骸骨的冰冷坚硬不同,这种光滑带着一种…奇异的质感。
非金非石。
表面似乎还有极其细微的凹凸纹路。
但触觉的钝化让他无法分辨细节。
…扫描lv1聚焦…目标:未知金属片……分析受阻…材质数据库缺失…能量反应微弱恒定…纹路解析…部分损坏…信息不足…关联推演失败…未知的金属片。
系统也无法识别。
但那股微弱却恒定的能量反应,证明它并非凡物。
或许…是某种信物?
钥匙的一部分?
江临不知道。
但在这绝境中,任何未知都代表一丝可能。
他沉默地将这枚冰冷光滑的小金属片,小心地塞进粗布上衣内衬的口袋里。
紧贴着皮肤。
冰凉的触感透过粗糙的布料传来。
很微弱。
那沉重的、裹着骸骨的刀鞘,则被他随手丢弃在旁边的污水中。
溅起一片浑浊。
骸骨空洞的眼窝似乎在黑暗中凝视着他,又迅速被污浊吞没。
…新手任务后续:生存(脱离追捕范围)…状态更新:深入……触发支线任务:逃离污渠……目标:找到并进入相对安全的干燥区域…时限:无…奖励:生存点数x5…失败惩罚:无…新的任务。
目标明确。
奖励…生存点数。
虽然少,但积少成多。
江临不再停留。
转身。
继续朝着系统规划的下一个节点,趟着冰冷粘稠的污水,一步步挪去。
污水搅动的声音再次响起。
空洞的回音在黑暗中层层叠荡。
像有东西在身后不远不近地跟着。
也许是错觉。
也许是水流。
也许是…别的什么。
触觉的钝化,让脚下淤泥的粘滑和污水的冰冷,都蒙上了一层隔膜。
不那么难以忍受了。
但世界也因此变得更加…不真实。
仿佛行走在一个巨大的、污秽的、缺乏触感的模型里。
只有那枚紧贴胸口皮肤的、冰凉光滑的金属片,传来一丝微弱却真实的触感。
像黑暗中的一点冰冷坐标。
他微微低头。
粗布兜帽的阴影完全遮住了他的脸。
只有一双眼睛,在绝对的黑暗中,没有任何光芒,却冰冷地注视着前方无尽的污秽与黑暗。